VR(虚拟现实)技术的应用场景有很多,游戏一定是用户最关心的领域之一。为此,索尼、Oculus VR等厂商都准备将游戏与VR相结合。不过,老牌游戏公司任天堂似乎有自己的想法。 任天堂创意总监宫本茂认为,虚拟现实产品的商业化前景并不明朗,“我感觉他们展示的不仅仅是今年的产品,还有很多明年和后年的产品。正因如此,他们的很多软件都只是视觉化的效果,无法真正运行。”
宫本茂称,最近的展会上演示了很多虚拟现实设备,“在今年的E3游戏展上,我注意到有很多梦幻般的演示,但其商业化时间表尚未确定。”
作为唯一一家尚未推出增强现实或虚拟现实设备的大型游戏机制造商,任天堂在短期内仍将着眼于Wii U和3DS游戏。在宫本茂看来,虚拟现实游戏仍然面临着很多问题,“为高性能设备开发适用的软件需要两三年的时间,所以现在出现了很多针对虚拟现实设备设计的视觉化演示。”
正因如此,任天堂在E3游戏展并未展示需要等到2017和2018年才能上市的外设和软件,而是展出了很多2016年初就可以发货的产品。 |